lunes, 27 de febrero de 2017

MONETIZACIÒN 300 PALABRAS



Los videojuegos son un producto de consumo para el entretenimiento de las personas estos pueden generan millones, pero para que estos generen ganancias deben ir acompañados de un modelo de negocio bien establecido por medio de una estrategia de monetización que sea coherente con el tipo de videojuego y sus futuros consumidores.  Los beneficios no son solo para el jugador, los equipos de diseño, desarrollo y distribución también deben recibir ganancias como resultado del trabajo realizado. Para nuestro videojuego implementaremos dos modelos de negocio como lo son: In-App Purchases y publicidad. Las estrategias deben responder a preguntas como:


              ¿Quiénes van a jugar el juego?

              ¿Los recursos vienen de un patrocinador, del jugador o de ambos?
              ¿En qué momento se van a recibir ganancias?
              ¿El jugador va a pagar antes o después de jugar?
              ¿Cuánto dinero y cuántas veces va a pagar por jugar?
              ¿El juego va a funcionar como servicio o como producto?


El modelo de negocio es la herramienta que traza el camino que se va a seguir desde la concepción y durante la ejecución del proyecto con el objetivo de generar valor y sin tener clara esta idea no se puede iniciar el proceso de diseño, programación ni depuración. Para esto se requiere una inversión para hacer realidad el proceso de fabricación y distribución de un videojuego.


Para el modelo In-App Purchases tenemos como primera línea compras dentro del juego, consistirá en generar bienes virtuales a través de una moneda dura. Mientras que para el modelo de publicidad utilizaremos un método por el que los usuarios visionarán unos banners durante el tiempo en que usen la app, revirtiendo para nosotros un beneficio directo bien sea por cada usuario al que impacte el anuncio o bien por lo ‘clicks’ que hagan en el mismo.

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